
Październik roku 2009 w tym własnie miesiącu świat obiega informacja o premierze nowych kart ATI na rdzeniu Cypress. Kontynuacja jakże udanej serii HD 48XX, która odniosła bardzo duży sukces i znów przywróciła świetność czerwonej stajni.
Kto wie co by się działo, gdyby HD 4850 zadebiutował wcześniej, jeszcze przed 8800GTS G92 ? Co wtedy by się działo ? Nie ma jednak co gdybać. ATI odniosło sukces i poszło za ciosem.
Seria HD 58XX już po pierwszych testach wykazała nie bywałą wydajność jak na karty jedno rdzeniowe. HD 5850 rywalizuje z GTX-em 285, a HD 5870 z kartami dwurdzeniowymi ! Kolejne pytanie w którym miejscu znajduje się GF, kiedy zadebiutują karty na rdzeniu GT300 ? Co ciekawe zieloni wcale nie celują w półkę HD5850. Oni chcą pójść jeszcze dalej, gdzie ? Półka powyżej 1500 zł ? Być może są to tylko plotki mające na celu wprowadzenie w błąd konkurencji, która na pewno liczyła by na taki krok…
Teraz może troszkę więcej informacji na temat DX-a 11. Kolejne zmiany w cieniowaniu, tesalacji, które przeważnie prowadzą do spadku wydajności niż poprawę grafiki. Zadanie dla programistów, bo to od nich zależą poszczególne zmiany zachodzące w grach. Sukces odniesie ta gra w której będą widoczne zmiany, a wydajność nie spadnie nam drastycznie w związku z nowinkami. Zagłębiając się dosyć mocno w DX-11 możemy wyszczególnić kilka elementów:
- HDAO (High Definition Ambient occlusion)
- Contact hard-ended shadows
- Zaktualizowany post-processing
Szczególnie dwie pierwsze zmiany dają wymierne efekty. Pierwsza z nich wykrywa słabo oświetlone elementy graficzne, które poprzez funkcję HDAO są jeszcze bardziej przyciemniane. Druga z funkcji wprowadza nowinkę techniczną jeśli chodzi o realizacje wyświetlania cieni. Ostrość cenia zależy od odległości jego od obiektu.
Szczegóły szczegółami, a co z wydajnością HD 58XX przy obsłudze DX-a 11 ? Na razie pojawiły się nie liczne testy z grą BattleForge w której DX-11 daje nam ponad 10% zysk ! Pytanie, czy jest to rzeczywisty efekt przyrostu wydajności, czy praca programistów ? Przesłanki optymistyczne, na razie możemy jedynie czekać kolejne gry obsługujące DX-a 11 i udaną pracę programistów.
Niestety wiadomo już, że karty HD 58XX nie będą szybko tanieć, ze względu na opóźniającą się serię “Fermi” i duży popyt na Cypressy.
- Po lewej włączony HDAO
- Po prawej wyłączony HDAO
Tabelka z informacjami na temat serii HD5XXX:

*W tabelce jest mały błąd, liczba TMU w przypadku HD 5850 jest liczbą TMU w HD 5870.
Zmiany w stosunku do HD 48XX ? Ogromne. Między innymi większa liczba SPu, ROP, TMU. Rodzaj pamięci w porównaniu do HD4870 i HD4890 został ten sam. Przepustowość HD 5850 jest bardzo podobna do HD 4890.
Do opisania HD 58XX w całości na pewno nie wystarczyłoby mi czasu. Jednak należy też wspomnieć o poborze mocy przez tą kartę. Energooszczędność to coraz częściej używane słowo jeśli chodzi o karty graficzne. Takie karty jaka sama nazwa mówi charakteryzują się niskim poborze mocy, ale czy zawsze ? Czy stwierdzenie następujące jest prawdziwe: W biurze* HD 5850 będzie pobierał mniej prądu niż HD3650. Miejmy na uwadze to, że pierwsza z nich jest 4-krotnie wydajniejsza ! Te stwierdzenie jest prawdziwe. W biurze przy trybie 2D HD 5850 będzie pobierał mniej prądu niż HD 3650. Szalone, ale prawdziwe. Tak właśnie możemy scharakteryzować nowe karty na chipie Cypress.
Eyefinity, HD 5850 i HD 5870 .





